PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCEUM función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función SetStreamSourceUM enlaza un origen de flujo de vértices a un búfer de memoria del usuario.
Sintaxis
PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCEUM Pfnd3dddiSetstreamsourceum;
HRESULT Pfnd3dddiSetstreamsourceum(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEUM *unnamedParam2,
const VOID *unnamedParam3
)
{...}
Parámetros
[in] hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pData [in]
Puntero a una estructura de D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCEUM que especifica el origen de flujo de vértices que se va a enlazar.
unnamedParam3
pUMBuffer [in]
Puntero al búfer de memoria del usuario que proporciona los datos de vértices para el origen de la secuencia de vértices.
Valor devuelto
setStreamSourceUM devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si el origen del flujo de vértices no está enlazado correctamente.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
de la plataforma de destino de | Escritorio |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |