PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCE función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función SetStreamSource enlaza una parte de un origen de flujo de vértices a un búfer de vértices.
Sintaxis
PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCE Pfnd3dddiSetstreamsource;
HRESULT Pfnd3dddiSetstreamsource(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCE *unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pData [in]
Puntero a una estructura D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCE que especifica la parte del origen de flujo de vértices que se va a enlazar.
Valor devuelto
setStreamSource devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si la parte del origen del flujo de vértices no está enlazada correctamente.
Observaciones
El tiempo de ejecución de Microsoft Direct3D llama a la función SetStream Source del controlador de visualización en modo de usuario para almacenar datos de vértices de varios formatos de vértices en un único flujo de datos de vértices. El tiempo de ejecución notifica al controlador de dónde se encuentran los datos de vértices de un formato determinado en el flujo de datos de vértices proporcionando el desplazamiento de flujo, en bytes, al principio de esos datos de vértices.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
de la plataforma de destino de | Escritorio |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |