PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función SetPixelShaderConst establece uno o varios registros constantes de sombreador de píxeles con valores de punto flotante.
Sintaxis
PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST Pfnd3dddiSetpixelshaderconst;
HRESULT Pfnd3dddiSetpixelshaderconst(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST *unnamedParam2,
const FLOAT *unnamedParam3
)
{...}
Parámetros
[in] hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pData [in]
Puntero a una estructura de D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST que describe cómo establecer los registros de constantes de sombreador de píxeles.
unnamedParam3
pRegisters [in]
Puntero a un búfer que contiene vectores de 4 float que se van a copiar.
Valor devuelto
SetPixelShaderConst devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si los registros de constantes del sombreador de píxeles no se establecen correctamente con valores de punto flotante.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |