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PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL función de devolución de llamada (d3dumddi.h)

La función SetDepthStencil establece el búfer de profundidad en el contexto del controlador.

Sintaxis

PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL Pfnd3dddiSetdepthstencil;

HRESULT Pfnd3dddiSetdepthstencil(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL *unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

pData [in]

Puntero a una estructura D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL que especifica el búfer de profundidad.

Valor devuelto

SetDepthStencil devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si el búfer de profundidad no se ha establecido correctamente.

Observaciones

El controlador de visualización en modo de usuario debe almacenar el búfer de profundidad en el contexto del controlador cuando el tiempo de ejecución de Microsoft Direct3D llama a SetDepthStencil.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
de la plataforma de destino de Escritorio
encabezado de d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL

D3DDDI_DEVICEFUNCS