PFND3DDDI_PRESENTCB función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función pfnPresentCb copia el contenido de una asignación de origen.
Sintaxis
PFND3DDDI_PRESENTCB Pfnd3dddiPresentcb;
HRESULT Pfnd3dddiPresentcb(
HANDLE hDevice,
D3DDDICB_PRESENT *unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador de un dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pData [in]
Puntero a una estructura de D3DDDICB_PRESENT que describe la asignación de origen de la que se copia el contenido.
Valor devuelto
pfnPresentCb devuelve uno de los siguientes valores:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
S_OK | El contenido se copió correctamente. |
E_OUTOFMEMORY | pfnPresentCb no se pudo completar debido a memoria insuficiente. |
E_INVALIDARG | Los parámetros se validaron y determinaron que son incorrectos. |
Esta función también puede devolver otros valores HRESULT.
Comentarios
El controlador de visualización en modo de usuario establece el miembro hContext de la estructura D3DDDICB_PRESENT a la que apunta el parámetro pData a un contexto que creó anteriormente mediante una llamada a la función pfnCreateContextCb . El controlador de pantalla en modo de usuario debe crear al menos un contexto cuando el entorno de ejecución de Microsoft Direct3D llama a la función CreateDevice o CreateDevice(D3D10) del controlador para crear un dispositivo. El tiempo de ejecución de Direct3D envía la operación presente a un contexto creado.
Nota de Direct3D versión 11: Para obtener más información sobre cómo el controlador llama a pfnPresentCb, consulte Cambios de Direct3D 10.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo rellenar en color una superficie de destino.
HRESULT hr=S_OK;
// A color-fill request that does not have a source surface
D3DDDICB_PRESENT PresentCBData = {0};
PresentCBData.hContext = m_sContexts[MULTI_ENGINE_NODE_3D].hContext;
PresentCBData.hSrcAllocation = NULL;
if (pPresent->hDstResource) {
DWORD dwDstSurf = ((DWORD)(DWORD_PTR)pPresent->hDstResource) + pPresent->DstSubResourceIndex;
_ASSERT(dwDstSurf < m_RTbl.Size());
m_RTbl[dwDstSurf].m_qwBatch = m_qwBatch;
PresentCBData.hDstAllocation = R200GetSurfaceAllocHandle(m_pR200Ctx, dwDstSurf);
}
hr = m_d3dCallbacks.pfnPresentCb(m_hD3D, &PresentCBData);
return hr;
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |