PFND3DDDI_MAPGPUVIRTUALADDRESSCB función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
intervalos pfnMapGpuVirtualAddressCb asigna intervalos de direcciones virtuales de GPU (VA) a un intervalo de asignación específico o lo coloca en el estado no válido o cero.
Sintaxis
PFND3DDDI_MAPGPUVIRTUALADDRESSCB Pfnd3dddiMapgpuvirtualaddresscb;
HRESULT Pfnd3dddiMapgpuvirtualaddresscb(
HANDLE hDevice,
D3DDDI_MAPGPUVIRTUALADDRESS *unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización.
unnamedParam2
[in/out] pDate es un puntero a una estructura D3DDDI_MAPGPUVIRTUALADDRESS que describe la operación que se va a realizar.
Valor devuelto
pfnMapGpuVirtualAddressCb devuelve uno de los siguientes valores:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
S_OK | La operación se completó correctamente. |
E_PENDING | La llamada se realizó correctamente, pero la operación no ha finalizado. El autor de la llamada debe esperar al valor de barrera devuelto antes de acceder a la asignación. |
Esta función también puede devolver otros valores.
Observaciones
El controlador en modo de usuario puede especificar una dirección virtual de GPU base (VA) para asignar o permitir que el administrador de memoria de vídeo elija automáticamente uno. Al especificar un valor de BaseAddress no NULL, el intervalo completo de BaseAddress a BaseAddress+Size debe estar en un estado libre o pertenecer a un intervalo de VA que se obtuvo llamando a pfnMapGpuVirtualAddressCb o pfnReserveGpuVirtualAddressCb. Cuando se especifica Protection.Zero o Protection.NoAccess, el intervalo de VA no puede pertenecer a un intervalo que se obtuvo llamando a pfnMapGpuVirtualAddressCb.
El controlador en modo de usuario puede especificar si la asignación debe permitir privilegios de escritura y ejecución, además de privilegios de lectura, que siempre existen de forma predeterminada.
En la configuración del adaptador de pantalla vinculado (LDA), la cola de paginación define una GPU física cuyas tablas de páginas se modifican y el identificador de asignación (si no ES NULL) define a dónde apuntan las entradas de la tabla de páginas. La asignación puede residir en cualquier segmento de memoria de GPU física.
El intervalo de VA de GPU, asignado por la API, se libera cuando se destruye la asignación (el VA de GPU se asigna a). El intervalo de VA también se puede liberar llamando a PFND3DDDI_FREEGPUVIRTUALADDRESSCB, pero esto debe sincronizarse con la destrucción de asignación si es necesario.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 10 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2016 |
de la plataforma de destino de | Escritorio |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |