PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE2 función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función DrawPrimitive2 dibuja primitivos no indexados en los que el tiempo de ejecución de Microsoft Direct3D ha transformado los datos de vértices.
Sintaxis
PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE2 Pfnd3dddiDrawprimitive2;
HRESULT Pfnd3dddiDrawprimitive2(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 *unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pData [in]
Puntero a una estructura de D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 que describe el primitivo que se va a dibujar.
Valor devuelto
DrawPrimitive2 devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si el primitivo no se dibuja correctamente.
Comentarios
Stream cero contiene vértices de transformación y es la única secuencia a la que se debe tener acceso.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |