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PFND3DDDI_DESTROYLIGHT función de devolución de llamada (d3dumddi.h)

La función DestroyLight desactiva una fuente de luz.

Sintaxis

PFND3DDDI_DESTROYLIGHT Pfnd3dddiDestroylight;

HRESULT Pfnd3dddiDestroylight(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DESTROYLIGHT *unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

pData [in]

Puntero a una estructura de D3DDDIARG_DESTROYLIGHT que describe cómo establecer la fuente de luz.

Valor devuelto

destroyLight devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si la fuente de luz no está desactivada correctamente.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
de la plataforma de destino de Escritorio
encabezado de d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

D3DDDIARG_DESTROYLIGHT

D3DDDI_DEVICEFUNCS