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PFND3DDDI_DESTROYDEVICE función de devolución de llamada (d3dumddi.h)

La función DestroyDevice destruye un contexto gráfico.

Sintaxis

PFND3DDDI_DESTROYDEVICE Pfnd3dddiDestroydevice;

HRESULT Pfnd3dddiDestroydevice(
  HANDLE hDevice
)
{...}

Parámetros

hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto gráfico) que se va a destruir.

Valor devuelto

DestroyDevice devuelve S_OK o un resultado de error adecuado.

Observaciones

El controlador debe liberar todos los recursos asignados para el dispositivo y limpiar las estructuras de datos de seguimiento internas.

Antes de que el controlador llame al función pfnDeallocateCb para liberar asignaciones, el controlador debe asegurarse de que se desbloquean las asignaciones. Es decir, en la duración de un dispositivo, todas las llamadas a la función pfnLockCb para bloquear una asignación deben emparejarse con una llamada a la función pfnUnlockCb para desbloquear la asignación. Sin embargo, en una llamada a pfnUnlockCb, el controlador puede desbloquear varias asignaciones asignadas en llamadas pfnLockCb independientes.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
de la plataforma de destino de Escritorio
encabezado de d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

createDevice

pfnDeallocateCb

pfnLockCb

pfnUnlockCb