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PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL función de devolución de llamada (d3dumddi.h)

La función DeleteVertexShaderDecl limpia los recursos del lado controlador asociados a la declaración del sombreador de vértices.

Sintaxis

PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERDECL Pfnd3dddiDeletevertexshaderdecl;

HRESULT Pfnd3dddiDeletevertexshaderdecl(
  HANDLE hDevice,
  HANDLE unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

hShaderHandle [in]

Identificador del objeto de declaración del sombreador de vértices.

Valor devuelto

DeleteVertexShaderDecl devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si el objeto de declaración del sombreador de vértices no se limpia correctamente.

Observaciones

La función DeleteVertexShaderDecl notifica al controlador la eliminación del objeto de declaración del sombreador de vértices que creó la función CreateVertexShaderDecl. Después, el controlador puede limpiar los recursos del lado controlador asociados a la declaración del sombreador de vértices.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
de la plataforma de destino de Escritorio
encabezado de d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

CreateVertexShaderDecl

D3DDDI_DEVICEFUNCS