PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función DeletePixelShader limpia los recursos del lado controlador asociados con el código del sombreador de píxeles.
Sintaxis
PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER Pfnd3dddiDeletepixelshader;
HRESULT Pfnd3dddiDeletepixelshader(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
hShaderHandle [in]
Identificador del objeto de código del sombreador de píxeles.
Valor devuelto
DeletePixelShader devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si el objeto de código del sombreador de píxeles no se limpia correctamente.
Observaciones
La función DeletePixelShader notifica al controlador la eliminación del objeto de código del sombreador de píxeles que creó la función CreatePixelShader. A continuación, el controlador puede limpiar los recursos del lado controlador asociados al código del sombreador de píxeles.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
de la plataforma de destino de | Escritorio |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |