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PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER función de devolución de llamada (d3dumddi.h)

La función DeletePixelShader limpia los recursos del lado controlador asociados al código del sombreador de píxeles.

Sintaxis

PFND3DDDI_DELETEPIXELSHADER Pfnd3dddiDeletepixelshader;

HRESULT Pfnd3dddiDeletepixelshader(
  HANDLE hDevice,
  HANDLE unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

hShaderHandle [in]

Identificador del objeto de código del sombreador de píxeles.

Valor devuelto

DeletePixelShader devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si el objeto de código del sombreador de píxeles no se limpia correctamente.

Comentarios

La función DeletePixelShader notifica al controlador la eliminación del objeto de código del sombreador de píxeles que creó la función CreatePixelShader . A continuación, el controlador puede limpiar los recursos del lado controlador asociados al código del sombreador de píxeles.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

CreatePixelShader

D3DDDI_DEVICEFUNCS