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PFND3DDDI_DECODEENDFRAME función de devolución de llamada (d3dumddi.h)

La función DecodeEndFrame notifica al controlador de visualización en modo de usuario que se enviaron todos los datos necesarios para descodificar el marco actual.

Sintaxis

PFND3DDDI_DECODEENDFRAME Pfnd3dddiDecodeendframe;

HRESULT Pfnd3dddiDecodeendframe(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_DECODEENDFRAME *unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

pData [in, out]

Puntero a una estructura de D3DDDIARG_DECODEENDFRAME que describe el descodificador de DirectX VA que debe detener la descodificación de un marco.

Valor devuelto

DecodeEndFrame devuelve uno de los siguientes valores:

Código devuelto Descripción
S_OK Descodificación completada correctamente.
E_OUTOFMEMORY DecodeEndFrame no pudo asignar la memoria necesaria para que se complete.

Observaciones

La función DecodeEndFrame notifica al controlador de pantalla en modo de usuario que su función DecodeExecute ya no se puede llamar a en el dispositivo descodificador especificado.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
de la plataforma de destino de Escritorio
encabezado de d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

D3DDDIARG_DECODEENDFRAME

D3DDDI_DEVICEFUNCS

DecodeExecute