PFND3DDDI_DECODEENDFRAME función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función DecodeEndFrame notifica al controlador de visualización en modo de usuario que se enviaron todos los datos necesarios para descodificar el marco actual.
Sintaxis
PFND3DDDI_DECODEENDFRAME Pfnd3dddiDecodeendframe;
HRESULT Pfnd3dddiDecodeendframe(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_DECODEENDFRAME *unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pData [in, out]
Puntero a una estructura de D3DDDIARG_DECODEENDFRAME que describe el descodificador de DirectX VA que debe detener la descodificación de un marco.
Valor devuelto
DecodeEndFrame devuelve uno de los siguientes valores:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
S_OK | Descodificación completada correctamente. |
E_OUTOFMEMORY | DecodeEndFrame no pudo asignar la memoria necesaria para que se complete. |
Observaciones
La función DecodeEndFrame notifica al controlador de pantalla en modo de usuario que su función DecodeExecute ya no se puede llamar a en el dispositivo descodificador especificado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
de la plataforma de destino de | Escritorio |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |