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estructura D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL (d3dukmdt.h)

La estructura D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL describe una operación de relleno para un búfer de comandos de prueba para las pruebas en modo kernel.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL {
  D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DstAddress;
  UINT                                  NumBytes;
  UINT                                  Pattern;
} D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL;

Miembros

DstAddress

Dirección virtual de GPU de destino para la operación de relleno.

NumBytes

Número de bytes que se van a rellenar. NumBytes debe ser un múltiplo de 4.

Pattern

Patrón que se va a rellenar. El patrón es de 4 bytes que se deben copiar secuencialmente.

Observaciones

Para obtener más información, consulte pruebas en modo kernel.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 11, versión 24H2 (WDDM 3.2)
encabezado de d3dukmdt.h

Consulte también

D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER

D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_COPY

pfnBuildTestCommandBuffer