estructura D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL (d3dukmdt.h)
La estructura D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL describe una operación de relleno para un búfer de comandos de prueba para las pruebas en modo kernel.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL {
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DstAddress;
UINT NumBytes;
UINT Pattern;
} D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL;
Miembros
DstAddress
Dirección virtual de GPU de destino para la operación de relleno.
NumBytes
Número de bytes que se van a rellenar. NumBytes debe ser un múltiplo de 4.
Pattern
Patrón que se va a rellenar. El patrón es de 4 bytes que se deben copiar secuencialmente.
Observaciones
Para obtener más información, consulte pruebas en modo kernel.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 11, versión 24H2 (WDDM 3.2) |
encabezado de | d3dukmdt.h |