estructura D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS (d3dukmdt.h)
D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS describe el tipo de objetos de sincronización de entrada que se van a esperar.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS {
union {
struct {
UINT WaitAny : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS;
Miembros
WaitAny
Valor | Significado |
---|---|
0 (FALSE) | [in] La condición de espera se considera que se cumple cuando todos los objetos de sincronización de entrada se indican a los valores de barrera de entrada correspondientes o superiores. |
1 (TRUE) | [in] La condición de espera se considera que se cumple cuando cualquiera de los objetos de sincronización de entrada se señala al valor de barrera de entrada correspondiente o superior. |
Reserved
Este miembro está reservado y debe establecerse en cero.
Value
Valor consolidado de los campos de bits de la estructura anidada.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 |
Encabezado | d3dukmdt.h (incluya D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |