estructura D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10 (d3dukmdt.h)
Describe los metadatos de HDR10.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10 {
UINT16 RedPrimary[2];
UINT16 GreenPrimary[2];
UINT16 BluePrimary[2];
UINT16 WhitePoint[2];
UINT MaxMasteringLuminance;
UINT MinMasteringLuminance;
UINT16 MaxContentLightLevel;
UINT16 MaxFrameAverageLightLevel;
} D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10;
Miembros
RedPrimary[2]
Coordenadas cromáticas del color rojo principal en el espacio de color xy de CIE. El índice 0 contiene la coordenada X y el índice 1 contiene la coordenada Y. Los valores se normalizan en 50 000.
GreenPrimary[2]
Coordenadas de cromática del color verde primario en el espacio de colores xy de CIE. El índice 0 contiene la coordenada x y el índice 1 contiene la coordenada y. Los valores se normalizan en 50 000.
BluePrimary[2]
Coordenadas cromáticas del color azul principal en el espacio de color xy de CIE. El índice 0 contiene la coordenada x y el índice 1 contiene la coordenada y. Los valores se normalizan en 50 000.
WhitePoint[2]
Coordenadas de cromatidad del punto blanco en el espacio de colores CIE xy. El índice 0 contiene la coordenada x y el índice 1 contiene la coordenada y. Los valores se normalizan en 50 000.
MaxMasteringLuminance
Número máximo de nits de la pantalla usada para dominar el contenido. Los valores están en nits enteros.
MinMasteringLuminance
Número mínimo de nits de la pantalla usada para dominar el contenido. Los valores están en 1/10000 de una nit (0,0001 nits).
MaxContentLightLevel
Nivel de luz de contenido máximo (MaxCLL). Este es el valor de nit correspondiente al píxel más brillante que se usa en cualquier parte del contenido.
MaxFrameAverageLightLevel
Nivel de luz promedio de fotogramas máximo (MaxFALL). Este es el valor de nit correspondiente a la luminancia media del marco que tiene la luminancia media más brillante en cualquier parte del contenido.
Comentarios
D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10 tiene definiciones equivalentes a DXGI_HDR_METADATA_HDR10.
Requisitos
Requisito | Valor |
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