estructura D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE (d3dukmdt.h)
La estructura D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE se usa para traducir la asignación de invitado al identificador de host correspondiente.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE {
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE;
Miembros
EscapeType
[in] Un D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE. Debe establecerse en D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE.
hAllocation
[in/out] En la entrada, un identificador de una asignación de gráficos de DirectX que se devolvió de DXGKDDI_CREATEALLOCATION.
A cambio, un identificador que se puede enviar al controlador en modo kernel y que se usa en funciones como DXGKCB_ACQUIREHANDLEDATA, DXGKCB_RELEASEHANDLEDATA, DXGKCB_GETHANDLEDATA y DXGKCB_GETHANDLEPARENT.
Comentarios
La estructura D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE se usa con el tipo de escape conocido D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1809 |
Encabezado | d3dukmdt.h |