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estructura D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY (d3dkmthk.h)

Contiene información de superposición de varios planos.

Sintaxis

typedef struct D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY {
  union {
    D3DKMT_HANDLE hDevice;
    D3DKMT_HANDLE hContext;
  };
  ULONG                          BroadcastContextCount;
  D3DKMT_HANDLE                  BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT];
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  UINT                           PresentCount;
  D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE       FlipInterval;
  D3DKMT_PRESENTFLAGS            Flags;
  UINT                           PresentPlaneCount;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY      *pPresentPlanes;
  UINT                           Duration;
} D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY;

Miembros

hDevice

Identificador del dispositivo.

hContext

Identificador del contexto del dispositivo.

BroadcastContextCount

Especifica el número de contextos.

BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT]

Tipo de datos D3DKMT_HANDLE que representa el contexto de difusión.

VidPnSourceId

Número de identificación de base cero del origen del vídeo presente en una ruta de acceso de una topología de red de vídeo presente (VidPN) a la que está conectado el monitor.

PresentCount

Número de operaciones presentes que se pueden poner en cola para el dispositivo especificado por hDevice.

FlipInterval

Valor UINT que especifica si el controlador de minipuerto de pantalla admite de forma nativa la programación de un comando flip para surtir efecto después de que se produzcan dos, tres o cuatro sincronizaciones verticales.

Flags

Opciones de marca.

PresentPlaneCount

Número de recursos que se van a anclar.

pPresentPlanes

Puntero para presentar planos.

Duration

Duración por presente.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dkmthk.h