estructura D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY (d3dkmthk.h)
Contiene información de superposición de varios planos.
Sintaxis
typedef struct D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY {
union {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
D3DKMT_HANDLE hContext;
};
ULONG BroadcastContextCount;
D3DKMT_HANDLE BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT];
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
UINT PresentCount;
D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE FlipInterval;
D3DKMT_PRESENTFLAGS Flags;
UINT PresentPlaneCount;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY *pPresentPlanes;
UINT Duration;
} D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY;
Miembros
hDevice
Identificador del dispositivo.
hContext
Identificador del contexto del dispositivo.
BroadcastContextCount
Especifica el número de contextos.
BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT]
Tipo de datos D3DKMT_HANDLE que representa el contexto de difusión.
VidPnSourceId
Número de identificación de base cero del origen del vídeo presente en una ruta de acceso de una topología de red de vídeo presente (VidPN) a la que está conectado el monitor.
PresentCount
Número de operaciones presentes que se pueden poner en cola para el dispositivo especificado por hDevice.
FlipInterval
Valor UINT que especifica si el controlador de minipuerto de pantalla admite de forma nativa la programación de un comando flip para surtir efecto después de que se produzcan dos, tres o cuatro sincronizaciones verticales.
Flags
Opciones de marca.
PresentPlaneCount
Número de recursos que se van a anclar.
pPresentPlanes
Puntero para presentar planos.
Duration
Duración por presente.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
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