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estructura D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION (d3dkmthk.h)

Importante

Parte de la información se relaciona con un producto de versión preliminar que puede modificarse sustancialmente antes de su lanzamiento comercial. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.

La estructura de D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION se pasa a D3DKMTNotifyWorkSubmission para notificar al controlador de pantalla en modo kernel (KMD) que el controlador de pantalla en modo de usuario (UMD) ha enviado trabajo a la GPU.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION {
  D3DKMT_HANDLE                       hDoorbell;
  D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS Flags;
} D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION;

Miembros

hDoorbell

[in] Manija de mensajería unificada del timbre. Este identificador se devolvió en una llamada anterior a D3DKMTCreateDoorbell.

Flags

[in] Estructura de D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS con marcas de envío de trabajo.

Comentarios

Para obtener más información, consulte Envío de trabajo en modo de usuario.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 11, versión 24H2 (WDDM 3.2)
Encabezado d3dkmthk.h

Consulte también

D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS

D3DKMTNotifyWorkSubmission