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estructura D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)

Argumentos usados para enviar una operación Blt Present a una cola de hardware.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE  *hHwQueues;
  D3DKMT_PRESENT PrivatePresentData;
} D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE;

Miembros

hHwQueues

Identificador de la cola de hardware.

PrivatePresentData

Datos presentes privados.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 10, versión 1809
encabezado de d3dkmthk.h