estructura D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION (d3dkmthk.h)
La estructura D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION describe la superficie principal compartida que una aplicación está a punto de bloquear.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION {
[in] LUID AdapterLuid;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] RECTL LockRect;
} D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION;
Miembros
[in] AdapterLuid
Identificador único local (LUID) del adaptador de gráficos en el que existe la superficie principal compartida de GDI.
[in] VidPnSourceId
Número de identificación de base cero del origen del vídeo presente en una ruta de acceso de una topología de red (VidPN) de vídeo en la que existe la superficie principal compartida de GDI.
[in] LockRect
Estructura RECTL que indica los puntos superior izquierdo e inferior derecho de un rectángulo en la superficie primaria compartida; el sistema operativo deshabilita todos los sprites que se intersecan con este rectángulo. Si openGL ICD especifica cero para cada miembro de RECTL, el sistema operativo deshabilita todos los sprites en la superficie principal compartida.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows Vista |
encabezado de | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |