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estructura D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION (d3dkmthk.h)

La estructura D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION describe la superficie principal compartida que una aplicación está a punto de bloquear.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION {
  [in] LUID                           AdapterLuid;
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] RECTL                          LockRect;
} D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION;

Miembros

[in] AdapterLuid

Identificador único local (LUID) del adaptador de gráficos en el que existe la superficie principal compartida de GDI.

[in] VidPnSourceId

Número de identificación de base cero del origen del vídeo presente en una ruta de acceso de una topología de red (VidPN) de vídeo en la que existe la superficie principal compartida de GDI.

[in] LockRect

Estructura RECTL que indica los puntos superior izquierdo e inferior derecho de un rectángulo en la superficie primaria compartida; el sistema operativo deshabilita todos los sprites que se intersecan con este rectángulo. Si openGL ICD especifica cero para cada miembro de RECTL, el sistema operativo deshabilita todos los sprites en la superficie principal compartida.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows Vista
encabezado de d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMTSharedPrimaryLockNotification

RECTL