estructura D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION (d3dkmthk.h)
La estructura D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION describe la superficie principal compartida que una aplicación está a punto de bloquear.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION {
[in] LUID AdapterLuid;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] RECTL LockRect;
} D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION;
Miembros
[in] AdapterLuid
Identificador único local (LUID) del adaptador de gráficos en el que existe la superficie principal compartida de GDI.
[in] VidPnSourceId
El número de identificación de base cero del origen del vídeo presente en una ruta de acceso de una topología de red presente de vídeo (VidPN) en la que existe la superficie principal compartida de GDI.
[in] LockRect
Estructura RECTL que indica los puntos superior izquierdo e inferior derecho de un rectángulo en la superficie primaria compartida; el sistema operativo deshabilita todas las sprites que se cruzan con este rectángulo. Si OpenGL ICD especifica cero para cada miembro de RECTL, el sistema operativo deshabilita todas las sprites en la superficie principal compartida.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |