estructura D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY (d3dkmthk.h)
La estructura de D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY describe los parámetros para establecer la prioridad de programación para un contexto de dispositivo.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
[in] INT Priority;
} D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;
Miembros
[in] hContext
Un D3DKMT_HANDLE tipo de datos que representa el identificador del modo kernel en el contexto del dispositivo en el que se establece la prioridad de programación.
[in] Priority
Nivel de prioridad que se va a establecer para el contexto del dispositivo.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |