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estructura D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY (d3dkmthk.h)

La estructura de D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY describe los parámetros para establecer la prioridad de programación para un contexto de dispositivo.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hContext;
  [in] INT           Priority;
} D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;

Miembros

[in] hContext

Un D3DKMT_HANDLE tipo de datos que representa el identificador del modo kernel en el contexto del dispositivo en el que se establece la prioridad de programación.

[in] Priority

Nivel de prioridad que se va a establecer para el contexto del dispositivo.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Vista
Encabezado d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMTSetContextSchedulingPriority