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estructura D3DKMT_SCATTERBLTS (d3dkmthk.h)

La estructura D3DKMT_SCATTERBLTS está reservada para uso del sistema. No lo use en el controlador.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_SCATTERBLTS {
  UINT              NumBlts;
  D3DKMT_SCATTERBLT Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS];
} D3DKMT_SCATTERBLTS;

Miembros

NumBlts

Número de blts (transferencias de bloques de bits).

Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS]

Los blts.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 8
servidor mínimo admitido Windows Server 2012
encabezado de d3dkmthk.h