estructura D3DKMT_SCATTERBLTS (d3dkmthk.h)
La estructura D3DKMT_SCATTERBLTS está reservada para uso del sistema. No lo use en el controlador.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_SCATTERBLTS {
UINT NumBlts;
D3DKMT_SCATTERBLT Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS];
} D3DKMT_SCATTERBLTS;
Miembros
NumBlts
Número de blts (transferencias de bloques de bits).
Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS]
Los blts.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 8 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2012 |
encabezado de |
d3dkmthk.h |