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estructura D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE (d3dkmthk.h)

Se usa para solicitar un escape de bloqueo de máquina.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE {
  D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param1;
  D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param2;
  D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param3;
} D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE;

Miembros

Param1

Param2

Param3

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dkmthk.h