estructura D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE (d3dkmthk.h)
Se usa para solicitar un escape de bloqueo de máquina.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE {
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param1;
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param2;
D3DKMT_ALIGN64 D3DKMT_ULONG_PTR Param3;
} D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE;
Miembros
Param1
Param2
Param3
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
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