Compartir a través de


estructura D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2 (d3dkmthk.h)

Describe un objeto de exclusión mutua con clave que la función D3DKMTReleaseKeyedMutex2 que incluye datos privados.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2 {
  [in] D3DKMT_HANDLE         hKeyedMutex;
  [in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Key;
  [in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FenceValue;
  [in] VOID                  *pPrivateRuntimeData;
  [in] UINT                  PrivateRuntimeDataSize;
} D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2;

Miembros

[in] hKeyedMutex

Valor de tipo D3DKMT_HANDLE que representa un identificador en modo kernel para el objeto de exclusión mutua con clave que se va a liberar.

[in] Key

Valor de 64 bits que especifica el valor de clave al que liberar la exclusión mutua.

[in] FenceValue

Valor de 64 bits que especifica el valor de barrera actual del objeto de sincronización de GPU.

[in] pPrivateRuntimeData

Puntero a un búfer proporcionado por el autor de la llamada donde se almacenan los datos privados en tiempo de ejecución asociados al recurso.

[in] PrivateRuntimeDataSize

Tamaño, en bytes, del búfer al que apunta el miembro pPrivateRuntimeData.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 8
servidor mínimo admitido Windows Server 2012
encabezado de d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMTReleaseKeyedMutex2