estructura D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2 (d3dkmthk.h)
Describe un objeto de exclusión mutua con clave que la función D3DKMTReleaseKeyedMutex2 que incluye datos privados.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hKeyedMutex;
[in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Key;
[in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FenceValue;
[in] VOID *pPrivateRuntimeData;
[in] UINT PrivateRuntimeDataSize;
} D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2;
Miembros
[in] hKeyedMutex
Valor de tipo D3DKMT_HANDLE que representa un identificador en modo kernel para el objeto de exclusión mutua con clave que se va a liberar.
[in] Key
Valor de 64 bits que especifica el valor de clave al que liberar la exclusión mutua.
[in] FenceValue
Valor de 64 bits que especifica el valor de barrera actual del objeto de sincronización de GPU.
[in] pPrivateRuntimeData
Puntero a un búfer proporcionado por el autor de la llamada donde se almacenan los datos privados en tiempo de ejecución asociados al recurso.
[in] PrivateRuntimeDataSize
Tamaño, en bytes, del búfer al que apunta el miembro pPrivateRuntimeData.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 8 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2012 |
encabezado de |
d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |