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estructura D3DKMT_PRESENT_REDIRECTED (d3dkmthk.h)

Se usa para proporcionar información sobre el estado del token del historial actual.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_PRESENT_REDIRECTED {
  [in] D3DKMT_HANDLE                   hSyncObj;
  [in] D3DKMT_HANDLE                   hDevice;
  [in] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG        WaitedFenceValue;
  [in] D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN      PresentHistoryToken;
       D3DKMT_PRESENT_REDIRECTED_FLAGS Flags;
  [in] D3DKMT_HANDLE                   hSource;
  [in] UINT                            PrivateDriverDataSize;
  [in] PVOID                           pPrivateDriverData;
} D3DKMT_PRESENT_REDIRECTED;

Miembros

[in] hSyncObj

Objeto de sincronización en el que espera PHT.

[in] hDevice

Dispositivo asociado al presente

[in] WaitedFenceValue

Valor de barrera de hSyncObj en el que PHT espera

[in] PresentHistoryToken

Token del historial actual.

Flags

Las marcas necesarias para proporcionar el estado del token de historial actual.

[in] hSource

Asignación de origen desde la que se va a presentar

[in] PrivateDriverDataSize

Tamaño de pPrivateDriverData.

[in] pPrivateDriverData

Datos del controlador privado para pasar a DdiPresent y DdiSetVidPnSourceAddress

Requisitos

Requisito Valor
encabezado de d3dkmthk.h