estructura D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS (d3dkmthk.h)
Presente marcas de superposición de varios planos.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS {
union {
struct {
UINT FlipStereo : 1;
UINT FlipStereoTemporaryMono : 1;
UINT FlipStereoPreferRight : 1;
UINT FlipDoNotWait : 1;
UINT FlipDoNotFlip : 1;
UINT FlipRestart : 1;
UINT DurationValid : 1;
UINT HDRMetaDataValid : 1;
UINT HMD : 1;
UINT TrueImmediate : 1;
UINT FromDDisplay : 1;
UINT IndirectDisplay : 1;
UINT Reserved : 20;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS;
Miembros
FlipStereo
Especifica si el controlador debe voltear las imágenes izquierda y derecha de una asignación estéreo.
FlipStereoTemporaryMono
Especifica si el controlador debe usar la imagen izquierda de una asignación estéreo para las partes derecha e izquierda de un fotograma estéreo. El controlador realiza la misma operación presente que con FlipStereo, excepto que debe examinar solo desde la imagen izquierda para generar ambas imágenes de un fotograma estéreo.
FlipStereoPreferRight
Especifica que cuando el controlador clona una asignación principal estéreo a un monitor mono, debe usar la imagen correcta.
Los FlipStereoTemporaryMono y FlipStereoPreferRight miembros no se pueden establecer al mismo tiempo.
FlipDoNotWait
Un valor UINT que especifica si el controlador de cliente instalable (ICD) openGL requiere que la operación actual espere a que el número de superficies invertida en cola se encuentren por debajo de un límite determinado antes de que comience la operación. Establecer este miembro indica que el ICD no requiere esperar. El límite predeterminado para el número de superficies invertida en cola es tres.
FlipDoNotFlip
Valor UINT que especifica si se van a insertar esperas en cola en el flujo de representación. Establecer este miembro indica que se voltea a la misma superficie que se está examinando actualmente.
FlipRestart
Valor UINT que especifica si se debe reiniciar un volteo a una nueva superficie.
DurationValid
Indica si la duración es válida.
HDRMetaDataValid
Indica si los metadatos HDR son válidos.
HMD
El HMD (pantalla montada en la cabeza).
TrueImmediate
Si un intervalo actual es 0, permita el desgarro en lugar de invalidar un volteo en cola previamente.
FromDDisplay
Indica que el presente es de DirectDisplay.
IndirectDisplay
Reserved
Reservado para uso interno.
Value
Valor utilizado para operar sobre los demás miembros.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
encabezado de | d3dkmthk.h |