estructura D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME (d3dkmthk.h)
D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME se usa con D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName para abrir un identificador NT para un objeto de barrera supervisado compartido con nombre.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME {
[in] DWORD dwDesiredAccess;
[in] OBJECT_ATTRIBUTES *pObjAttrib;
[out] HANDLE hNtHandle;
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME;
Miembros
[in] dwDesiredAccess
Obtenga acceso a los atributos para abrir un objeto de sincronización de barrera supervisada compartida, como D3DDDI_SYNC_OBJECT_WAIT, D3DDDI_SYNC_OBJECT_SIGNALo D3DDDI_SYNC_OBJECT_ALL_ACCESS.
[in] pObjAttrib
Atributos de objeto para abrir el identificador de objeto, incluida la información del nombre de objeto compartido.
[out] hNtHandle
NT handle to the sync object that can be used to open it via D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle2.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 10 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2016 |
encabezado de |
d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |