Compartir a través de


estructura D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE (d3dkmthk.h)

Describe información necesaria para asignar un identificador de proceso NT a un objeto de sincronización de unidad de procesamiento de gráficos (GPU).

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE {
  [in]  HANDLE        hNtHandle;
  [out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE;

Miembros

[in] hNtHandle

Identificador NT para el proceso.

[out] hSyncObject

Identificador de tipo D3DKMT_HANDLE que representa un identificador en modo kernel para el objeto de sincronización en modo kernel.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 8
servidor mínimo admitido Windows Server 2012
encabezado de d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)