estructura D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE (d3dkmthk.h)
Describe información necesaria para asignar un identificador de proceso NT a un objeto de sincronización de unidad de procesamiento de gráficos (GPU).
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE {
[in] HANDLE hNtHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE;
Miembros
[in] hNtHandle
Identificador NT para el proceso.
[out] hSyncObject
Identificador de tipo D3DKMT_HANDLE que representa un identificador en modo kernel para el objeto de sincronización en modo kernel.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 8 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2012 |
encabezado de |
d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |