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estructura D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)

La estructura D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT describe un objeto de sincronización que se abre la función D3DKMTOpenSynchronizationObject .

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in]  D3DKMT_HANDLE         hSharedHandle;
  [out] D3DKMT_HANDLE         hSyncObject;
        D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved[8];
} D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT;

Miembros

[in] hSharedHandle

Identificador compartido del objeto de sincronización que se va a abrir.

[out] hSyncObject

Un D3DKMT_HANDLE tipo de datos que representa un identificador en modo kernel para el objeto de sincronización en modo kernel en el proceso actual.

[in] Reserved[8]

Matriz de valores de 64 bits reservados para uso futuro.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT se admite a partir del sistema operativo Windows 7.
Encabezado d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMTOpenSynchronizationObject