estructura D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)
La estructura D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT describe un objeto de sincronización que se abre la función D3DKMTOpenSynchronizationObject .
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT {
[in] D3DKMT_HANDLE hSharedHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved[8];
} D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT;
Miembros
[in] hSharedHandle
Identificador compartido del objeto de sincronización que se va a abrir.
[out] hSyncObject
Un D3DKMT_HANDLE tipo de datos que representa un identificador en modo kernel para el objeto de sincronización en modo kernel en el proceso actual.
[in] Reserved[8]
Matriz de valores de 64 bits reservados para uso futuro.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |