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estructura D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME (d3dkmthk.h)

Describe la información necesaria para abrir un identificador NT en el proceso a partir de un nombre de adaptador de gráficos.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME {
  [in]  DWORD             dwDesiredAccess;
  [in]  OBJECT_ATTRIBUTES *pObjAttrib;
  [out] HANDLE            hNtHandle;
} D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME;

Miembros

[in] dwDesiredAccess

Especifica el acceso de lectura y escritura para el recurso.

[in] pObjAttrib

Puntero a una estructura OBJECT_ATTRIBUTES que especifica los atributos del adaptador, incluido su nombre.

[out] hNtHandle

Identificador NT para el proceso.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 8
servidor mínimo admitido Windows Server 2012
encabezado de d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)