estructura D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME (d3dkmthk.h)
Describe la información necesaria para abrir un identificador NT en el proceso a partir de un nombre de adaptador de gráficos.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME {
[in] DWORD dwDesiredAccess;
[in] OBJECT_ATTRIBUTES *pObjAttrib;
[out] HANDLE hNtHandle;
} D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME;
Miembros
[in] dwDesiredAccess
Especifica el acceso de lectura y escritura para el recurso.
[in] pObjAttrib
Puntero a una estructura OBJECT_ATTRIBUTES que especifica los atributos del adaptador, incluido su nombre.
[out] hNtHandle
Identificador NT para el proceso.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 8 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2012 |
encabezado de |
d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |