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estructura D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID (d3dkmthk.h)

Describe la asignación del identificador único local (LUID) especificado de un dispositivo a un identificador de adaptador de gráficos.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID {
        LUID          AdapterLuid;
  [out] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID;

Miembros

AdapterLuid

[in] LuID que actúa como identificador para el dispositivo. LUID se define en Dxgi.h.

[out] hAdapter

Identificador del adaptador de gráficos para el dispositivo que especifica el adapterLuid miembro. El identificador del adaptador se devuelve desde una llamada a la función D3DKMTOpenAdapterFromLuid.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 8
servidor mínimo admitido Windows Server 2012
encabezado de d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMTOpenAdapterFromLuid