estructura D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID (d3dkmthk.h)
Describe la asignación del identificador único local (LUID) especificado de un dispositivo a un identificador de adaptador de gráficos.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID {
LUID AdapterLuid;
[out] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID;
Miembros
AdapterLuid
[in] Un LUID que actúa como identificador para el dispositivo. LUID se define en Dxgi.h.
[out] hAdapter
Identificador del adaptador de gráficos para el dispositivo que especifica el miembro AdapterLuid . El identificador del adaptador se devuelve desde una llamada a la función D3DKMTOpenAdapterFromLuid .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |