estructura D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME (d3dkmthk.h)
La estructura D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME describe la asignación del nombre especificado de un dispositivo GDI a un identificador de adaptador de gráficos y la salida del monitor.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME {
WCHAR DeviceName[32];
[out] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[out] LUID AdapterLuid;
[out] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME;
Miembros
[in] DeviceName[32]
Cadena Unicode que contiene el nombre del dispositivo GDI desde el que se va a abrir una instancia de adaptador.
[out] hAdapter
Identificador del adaptador de gráficos para el dispositivo GDI que DeviceName especifica. El identificador del adaptador se devuelve desde la llamada a la función D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName.
[out] AdapterLuid
Identificador único local (LUID) del adaptador de gráficos para el dispositivo GDI que deviceName especifica. El LUID se devuelve desde la llamada D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName.
[out] VidPnSourceId
Número de identificación de base cero del origen del vídeo presente en una ruta de acceso de una topología de red (VidPN) de vídeo presente para el dispositivo GDI que DeviceName especifica. El número de identificación se devuelve de la llamada D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows Vista |
encabezado de | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |