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estructura D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME (d3dkmthk.h)

La estructura D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME describe la asignación del nombre especificado de un dispositivo GDI a un identificador de adaptador de gráficos y la salida del monitor.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME {
        WCHAR                          DeviceName[32];
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [out] LUID                           AdapterLuid;
  [out] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME;

Miembros

[in] DeviceName[32]

Cadena Unicode que contiene el nombre del dispositivo GDI desde el que se va a abrir una instancia de adaptador.

[out] hAdapter

Identificador del adaptador de gráficos para el dispositivo GDI que DeviceName especifica. El identificador del adaptador se devuelve desde la llamada a la función D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName.

[out] AdapterLuid

Identificador único local (LUID) del adaptador de gráficos para el dispositivo GDI que deviceName especifica. El LUID se devuelve desde la llamada D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName.

[out] VidPnSourceId

Número de identificación de base cero del origen del vídeo presente en una ruta de acceso de una topología de red (VidPN) de vídeo presente para el dispositivo GDI que DeviceName especifica. El número de identificación se devuelve de la llamada D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows Vista
encabezado de d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName