estructura D3DKMT_NODE_PERFDATA (d3dkmthk.h)
Representa los datos de rendimiento recopilados por motor de un adaptador de forma periódica.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_NODE_PERFDATA {
[in] UINT32 NodeOrdinal;
[in] UINT32 PhysicalAdapterIndex;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Frequency;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequency;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequencyOC;
[out] ULONG Voltage;
[out] ULONG VoltageMax;
[out] ULONG VoltageMaxOC;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxTransitionLatency;
D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Reserved;
} D3DKMT_NODE_PERFDATA;
Miembros
[in] NodeOrdinal
Ordinal de nodo del motor solicitado.
[in] PhysicalAdapterIndex
Índice del adaptador físico de la cadena LDA (adaptador de pantalla vinculado).
[out] Frequency
Frecuencia del reloj del motor solicitado, representado en hercios.
[out] MaxFrequency
La frecuencia máxima que el motor puede alcanzar normalmente en hercios mientras no se superpone.
[out] MaxFrequencyOC
La frecuencia máxima que el motor puede alcanzar con su overclock actual en hercios.
[out] Voltage
Voltaje del motor solicitado, representado en milisegundos.
[out] VoltageMax
Tensión máxima del motor en milisegundos mientras no se sobrebloquea.
[out] VoltageMaxOC
El voltaje máximo del motor mientras se sobrebloquea en milultios.
[out] MaxTransitionLatency
Latencia máxima de transición para cambiar la frecuencia, en 100 nanosegundos.
Reserved
Reservado
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
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