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estructura D3DKMT_NODE_PERFDATA (d3dkmthk.h)

Representa los datos de rendimiento recopilados por motor de un adaptador de forma periódica.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_NODE_PERFDATA {
  [in]  UINT32                   NodeOrdinal;
  [in]  UINT32                   PhysicalAdapterIndex;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Frequency;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequency;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequencyOC;
  [out] ULONG                    Voltage;
  [out] ULONG                    VoltageMax;
  [out] ULONG                    VoltageMaxOC;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxTransitionLatency;
        D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Reserved;
} D3DKMT_NODE_PERFDATA;

Miembros

[in] NodeOrdinal

Ordinal de nodo del motor solicitado.

[in] PhysicalAdapterIndex

Índice del adaptador físico de la cadena LDA (adaptador de pantalla vinculado).

[out] Frequency

Frecuencia del reloj del motor solicitado, representado en hercios.

[out] MaxFrequency

La frecuencia máxima que el motor puede alcanzar normalmente en hercios mientras no se superpone.

[out] MaxFrequencyOC

La frecuencia máxima que el motor puede alcanzar con su overclock actual en hercios.

[out] Voltage

Voltaje del motor solicitado, representado en milisegundos.

[out] VoltageMax

Tensión máxima del motor en milisegundos mientras no se sobrebloquea.

[out] VoltageMaxOC

El voltaje máximo del motor mientras se sobrebloquea en milultios.

[out] MaxTransitionLatency

Latencia máxima de transición para cambiar la frecuencia, en 100 nanosegundos.

Reserved

Reservado

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dkmthk.h