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estructura D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY3 (d3dkmthk.h)

Estructura superpuesta multiplano.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY3 {
  UINT                              LayerIndex;
  D3DKMT_PLANE_SPECIFIC_INPUT_FLAGS InputFlags;
  D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE          FlipInterval;
  UINT                              MaxImmediateFlipLine;
  UINT                              AllocationCount;
  void                              D3DKMT_PTR(
    D3DKMT_HANDLE   *unnamedParam1,
    pAllocationList unnamedParam2
  );
  UINT                              DriverPrivateDataSize;
  void                              D3DKMT_PTR(
    VOID               *unnamedParam1,
    pDriverPrivateData unnamedParam2
  );
  void                              D3DKMT_PTR(
    const D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 *unnamedParam1,
    pPlaneAttributes                            unnamedParam2
  );
  D3DKMT_HANDLE                     hFlipToFence;
  D3DKMT_HANDLE                     hFlipAwayFence;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64             FlipToFenceValue;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64             FlipAwayFenceValue;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY3;

Miembros

LayerIndex

Índice de capa.

InputFlags

Marcas de entrada.

FlipInterval

Valor UINT que especifica si el controlador de minipuerto de pantalla admite de forma nativa la programación de un comando flip para surtir efecto después de que se produzcan dos, tres o cuatro sincronizaciones verticales.

MaxImmediateFlipLine

Línea de volteo inmediata máxima.

AllocationCount

Número de asignaciones en pAllocationList.

void D3DKMT_PTR( D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, pAllocationList unnamedParam2)

DriverPrivateDataSize

Tamaño de datos privados del controlador.

void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pDriverPrivateData unnamedParam2)

void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 *unnamedParam1, pPlaneAttributes unnamedParam2)

hFlipToFence

Maneje hasta la valla para un volteo que está a punto de producirse.

hFlipAwayFence

Maneje hasta la valla para un volteo que acaba de completarse.

FlipToFenceValue

Valor de barrera para el volteo que está a punto de producirse.

FlipAwayFenceValue

Valor de valla para el volteo que acaba de completarse.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dkmthk.h

Consulte también

D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY3