estructura D3DKMT_GPUMMU_CAPS (d3dkmthk.h)
Se usa para obtener funcionalidades de unidad de administración de memoria de GPU.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_GPUMMU_CAPS {
union {
struct {
UINT ReadOnlyMemorySupported : 1;
UINT NoExecuteMemorySupported : 1;
UINT CacheCoherentMemorySupported : 1;
UINT Reserved : 29;
};
UINT Value;
} Flags;
UINT VirtualAddressBitCount;
} D3DKMT_GPUMMU_CAPS;
Miembros
Flags
Marcas para indicar el tipo de funcionalidad.
Flags.ReadOnlyMemorySupported
Se admite la memoria de solo lectura.
Flags.NoExecuteMemorySupported
No se admite memoria de ejecución.
Flags.CacheCoherentMemorySupported
Se admite la memoria coherente de caché.
Flags.Reserved
Reservado para uso del sistema.
Flags.Value
VirtualAddressBitCount
Recuento de bits de direcciones virtuales.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
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