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estructura D3DKMT_GPUMMU_CAPS (d3dkmthk.h)

Se usa para obtener funcionalidades de unidad de administración de memoria de GPU.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_GPUMMU_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT ReadOnlyMemorySupported : 1;
      UINT NoExecuteMemorySupported : 1;
      UINT CacheCoherentMemorySupported : 1;
      UINT Reserved : 29;
    };
    UINT Value;
  } Flags;
  UINT  VirtualAddressBitCount;
} D3DKMT_GPUMMU_CAPS;

Miembros

Flags

Marcas para indicar el tipo de funcionalidad.

Flags.ReadOnlyMemorySupported

Se admite la memoria de solo lectura.

Flags.NoExecuteMemorySupported

No se admite memoria de ejecución.

Flags.CacheCoherentMemorySupported

Se admite la memoria coherente de caché.

Flags.Reserved

Reservado para uso del sistema.

Flags.Value

VirtualAddressBitCount

Recuento de bits de direcciones virtuales.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dkmthk.h