estructura D3DKMT_FLIPQUEUEINFO (d3dkmthk.h)
La estructura D3DKMT_FLIPQUEUEINFO describe información sobre la cola de operaciones de volteo del adaptador de gráficos que obtiene el controlador cliente instalable (ICD) openGL llamando a la función D3DKMTQueryAdapterInfo.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_FLIPQUEUEINFO {
[out] UINT MaxHardwareFlipQueueLength;
[out] UINT MaxSoftwareFlipQueueLength;
[out] D3DKMT_FLIPINFOFLAGS FlipFlags;
} D3DKMT_FLIPQUEUEINFO;
Miembros
[out] MaxHardwareFlipQueueLength
Número máximo de operaciones de volteo que se pueden poner en cola para la puesta en cola por hardware.
[out] MaxSoftwareFlipQueueLength
Número máximo de operaciones de volteo que se pueden poner en cola para la puesta en cola de software en el hardware que admite volteos basados en E/S asignados a memoria (MMIO).
[out] FlipFlags
Estructura D3DKMT_FLIPINFOFLAGS que indica, en marcas de campo de bits, funciones de volteo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows Vista |
encabezado de | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |