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estructura D3DKMT_FLIPQUEUEINFO (d3dkmthk.h)

La estructura D3DKMT_FLIPQUEUEINFO describe información sobre la cola de operaciones de volteo del adaptador de gráficos que obtiene el controlador cliente instalable (ICD) openGL llamando a la función D3DKMTQueryAdapterInfo.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_FLIPQUEUEINFO {
  [out] UINT                 MaxHardwareFlipQueueLength;
  [out] UINT                 MaxSoftwareFlipQueueLength;
  [out] D3DKMT_FLIPINFOFLAGS FlipFlags;
} D3DKMT_FLIPQUEUEINFO;

Miembros

[out] MaxHardwareFlipQueueLength

Número máximo de operaciones de volteo que se pueden poner en cola para la puesta en cola por hardware.

[out] MaxSoftwareFlipQueueLength

Número máximo de operaciones de volteo que se pueden poner en cola para la puesta en cola de software en el hardware que admite volteos basados en E/S asignados a memoria (MMIO).

[out] FlipFlags

Estructura D3DKMT_FLIPINFOFLAGS que indica, en marcas de campo de bits, funciones de volteo.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows Vista
encabezado de d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_FLIPINFOFLAGS

D3DKMT_QUERYADAPTERINFO