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estructura D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN (d3dkmthk.h)

La estructura de D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN identifica un token de historial actual invertida.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN {
  D3DKMT_ALIGN64 ULONG64   hPrivateData;
  D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG PresentAtQpc;
  union {
    struct {
      UINT Discard : 1;
      UINT PresentAt : 1;
      UINT hPrivateDataIsPointer : 1;
      UINT Reserved : 29;
    };
    UINT Value;
  } Flags;
} D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN;

Miembros

hPrivateData

Identificador de los datos privados del token.

PresentAtQpc

Presente el marco en este tiempo de QPC (Contador de rendimiento de consultas).

Flags

Atributos de un token de historial actual invertida.

Flags.Discard

Descarte el token.

Flags.PresentAt

Presente el token.

Flags.hPrivateDataIsPointer

El identificador de los datos privados (hPrivateData) es un puntero.

Flags.Reserved

Este miembro está reservado.

Flags.Value

Una manera alternativa de acceder a las marcas.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dkmthk.h