estructura D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN (d3dkmthk.h)
La estructura de D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN identifica un token de historial actual invertida.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN {
D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPrivateData;
D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG PresentAtQpc;
union {
struct {
UINT Discard : 1;
UINT PresentAt : 1;
UINT hPrivateDataIsPointer : 1;
UINT Reserved : 29;
};
UINT Value;
} Flags;
} D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN;
Miembros
hPrivateData
Identificador de los datos privados del token.
PresentAtQpc
Presente el marco en este tiempo de QPC (Contador de rendimiento de consultas).
Flags
Atributos de un token de historial actual invertida.
Flags.Discard
Descarte el token.
Flags.PresentAt
Presente el token.
Flags.hPrivateDataIsPointer
El identificador de los datos privados (hPrivateData) es un puntero.
Flags.Reserved
Este miembro está reservado.
Flags.Value
Una manera alternativa de acceder a las marcas.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
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