estructura D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE (d3dkmthk.h)
Estructura que contiene información sobre el estado de la cola de un dispositivo de hardware.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE {
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
BOOLEAN bQueuedPresentLimitReached;
} D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE;
Miembros
VidPnSourceId
Indica el identificador de origen actual.
bQueuedPresentLimitReached
Indica si se ha alcanzado el límite actual en cola.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
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