estructura D3DKMT_DESTROYOVERLAY (d3dkmthk.h)
La estructura D3DKMT_DESTROYOVERLAY contiene el identificador de la superposición que se va a destruir.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_DESTROYOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
} D3DKMT_DESTROYOVERLAY;
Miembros
[in] hDevice
Identificador del dispositivo al que está asociada la superposición.
[in] hOverlay
Un D3DKMT_HANDLE tipo de datos que representa el identificador de modo kernel devuelto por la función create-overlay y que identifica el objeto de superposición en modo kernel que se va a destruir.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |