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estructura D3DKMT_DESTROYOVERLAY (d3dkmthk.h)

La estructura D3DKMT_DESTROYOVERLAY contiene el identificador de la superposición que se va a destruir.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_DESTROYOVERLAY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
} D3DKMT_DESTROYOVERLAY;

Miembros

[in] hDevice

Identificador del dispositivo al que está asociada la superposición.

[in] hOverlay

Un D3DKMT_HANDLE tipo de datos que representa el identificador de modo kernel devuelto por la función create-overlay y que identifica el objeto de superposición en modo kernel que se va a destruir.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Vista
Encabezado d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMTDestroyOverlay