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estructura D3DKMT_DESTROYDEVICE (d3dkmthk.h)

La estructura D3DKMT_DESTROYDEVICE contiene un identificador para el contexto del dispositivo en modo kernel que se va a liberar.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_DESTROYDEVICE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_DESTROYDEVICE;

Miembros

[in] hDevice

Identificador del contexto del dispositivo que proporcionó el subsistema de kernel de gráficos de Microsoft DirectX (Dxgkrnl.sys) y que se devuelve de la llamada a la función D3DKMTCreateDevice .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Vista
Encabezado d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMTCreateDevice

D3DKMTDestroyDevice