estructura D3DKMT_DESTROYDEVICE (d3dkmthk.h)
La estructura D3DKMT_DESTROYDEVICE contiene un identificador para el contexto del dispositivo en modo kernel que se va a liberar.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_DESTROYDEVICE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_DESTROYDEVICE;
Miembros
[in] hDevice
Identificador del contexto del dispositivo que proporcionó el subsistema de kernel de gráficos de Microsoft DirectX (Dxgkrnl.sys) y que se devuelve de la llamada a la función D3DKMTCreateDevice .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |