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estructura D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 (d3dkmthk.h)

Describe una exclusión mutua con clave que crea la función D3DKMTCreateKeyedMutex2 que incluye datos privados.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 {
  [in]  D3DKMT_ALIGN64 UINT64          InitialValue;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hSharedHandle;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hKeyedMutex;
  [in]  VOID                           *pPrivateRuntimeData;
  [in]  UINT                           PrivateRuntimeDataSize;
  [in]  D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS Flags;
} D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2;

Miembros

[in] InitialValue

Valor de 64 bits que especifica el valor inicial para el que se va a crear la exclusión mutua con clave.

[out] hSharedHandle

Valor de tipo D3DKMT_HANDLE que representa un identificador global compartido en modo kernel al objeto de exclusión mutua con clave.

[out] hKeyedMutex

Valor de tipo D3DKMT_HANDLE que representa un identificador en modo kernel para el objeto de exclusión mutua con clave en el proceso actual.

[in] pPrivateRuntimeData

Puntero a un búfer proporcionado por el autor de la llamada donde se almacenan los datos privados en tiempo de ejecución asociados al recurso.

[in] PrivateRuntimeDataSize

Tamaño, en bytes, del búfer al que apunta el miembro pPrivateRuntimeData.

[in] Flags

Estructura D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS que indica cómo especificar un identificador para un objeto de exclusión mutua con clave.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 8
servidor mínimo admitido Windows Server 2012
encabezado de d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMTCreateKeyedMutex2

D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS