estructura D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION (d3dkmthk.h)
La estructura D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION se usa para cambiar la reserva de administración de memoria de vídeo.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION {
HANDLE hProcess;
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reservation;
UINT PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION;
Miembros
hProcess
[in, opt] Identificador de un proceso. Si es NULL, se usa el proceso actual. El identificador de proceso debe abrirse con privilegios de PROCESS_SET_INFORMATION.
hAdapter
[in] Identificador del adaptador de gráficos.
MemorySegmentGroup
[in] Grupo de segmentos de memoria para el que se va a cambiar la reserva.
Reservation
[in] Reserva deseada en el intervalo comprendido entre 0 y AvailableForReservation devuelto por QueryVideoMemoryInfo.
PhysicalAdapterIndex
[in] Índice de adaptador físico basado en cero en la configuración de LDA (adaptador de pantalla vinculado).
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
encabezado de |
d3dkmthk.h |