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estructura D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION (d3dkmthk.h)

La estructura D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION se usa para cambiar la reserva de administración de memoria de vídeo.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION {
  HANDLE                      hProcess;
  D3DKMT_HANDLE               hAdapter;
  D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64       Reservation;
  UINT                        PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION;

Miembros

hProcess

[in, opt] Identificador de un proceso. Si es NULL, se usa el proceso actual. El identificador de proceso debe abrirse con privilegios de PROCESS_SET_INFORMATION.

hAdapter

[in] Identificador del adaptador de gráficos.

MemorySegmentGroup

[in] Grupo de segmentos de memoria para el que se va a cambiar la reserva.

Reservation

[in] Reserva deseada en el intervalo comprendido entre 0 y AvailableForReservation devuelto por QueryVideoMemoryInfo.

PhysicalAdapterIndex

[in] Índice de adaptador físico basado en cero en la configuración de LDA (adaptador de pantalla vinculado).

Requisitos

Requisito Valor
encabezado de d3dkmthk.h

Consulte también

D3DKMTChangeVideoMemoryReservation