estructura D3DKMT_ADAPTERADDRESS (d3dkmthk.h)
La estructura D3DKMT_ADAPTERADDRESS describe la ubicación física del adaptador de gráficos.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_ADAPTERADDRESS {
[out] UINT BusNumber;
[out] UINT DeviceNumber;
[out] UINT FunctionNumber;
} D3DKMT_ADAPTERADDRESS;
Miembros
[out] BusNumber
Número del bus en el que se encuentra el dispositivo físico del adaptador de gráficos.
[out] DeviceNumber
Índice del dispositivo físico del adaptador de gráficos en el bus.
[out] FunctionNumber
Número de función del adaptador de gráficos en el dispositivo físico.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |