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estructura D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX (d3dkmthk.h)

La estructura D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX describe una exclusión mutua con clave que adquiere la función D3DKMTAcquireKeyedMutex.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX {
  D3DKMT_HANDLE         hKeyedMutex;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Key;
  PLARGE_INTEGER        pTimeout;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FenceValue;
} D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX;

Miembros

hKeyedMutex

[in] Un D3DKMT_HANDLE tipo de datos que representa un identificador en modo kernel para el objeto de exclusión mutua con clave que se va a adquirir.

Key

[in] Valor de 64 bits que especifica el valor de clave para el que se va a adquirir la exclusión mutua.

pTimeout

[in] Puntero a un valor de tiempo de espera que especifica el tiempo absoluto o relativo, en unidades de 100 nanosegundos, en las que se va a completar la adquisición de la exclusión mutua.

Un valor positivo especifica una hora absoluta, relativa al 1 de enero de 1601. Un valor negativo especifica un intervalo relativo a la hora actual. Los tiempos de expiración absolutos realizan un seguimiento de los cambios en la hora del sistema; Los tiempos de expiración relativos no se ven afectados por los cambios en la hora del sistema.

Si * pTimeout = 0, D3DKMTAcquireKeyedMutex sin esperar. Si el autor de la llamada proporciona un puntero NULL, D3DKMTAcquireKeyedMutex espera indefinidamente hasta que el objeto de exclusión mutua esté establecido en el estado señalado.

FenceValue

[out] Valor de 64 bits que especifica el valor de barrera actual del objeto de sincronización de GPU.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 7
encabezado de d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMTAcquireKeyedMutex