Función D3DKMTSetQueuedLimit (d3dkmthk.h)
La función D3DKMTSetQueuedLimit establece o recupera el límite para el número de operaciones del tipo especificado que se pueden poner en cola para el dispositivo determinado.
Sintaxis
NTSTATUS D3DKMTSetQueuedLimit(
[in] const D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT *unnamedParam1
);
Parámetros
[in] unnamedParam1
Puntero a una estructura D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT que describe los parámetros para establecer o recuperar el límite de operaciones en cola.
Valor devuelto
D3DKMTSetQueuedLimit devuelve uno de los siguientes valores:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
STATUS_SUCCESS | El límite de operaciones en cola se estableció o recuperó correctamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | El adaptador de gráficos se detuvo o se restableció el dispositivo de pantalla. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Los parámetros se validaron y determinaron que son incorrectos. |
Esta función también podría devolver otros valores NTSTATUS .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Plataforma de destino | Universal |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
Archivo DLL | Gdi32.dll |