Función D3DKMTQueryResourceInfo (d3dkmthk.h)
La función D3DKMTQueryResourceInfo recupera información sobre un recurso compartido.
Sintaxis
NTSTATUS D3DKMTQueryResourceInfo(
D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO *unnamedParam1
);
Parámetros
unnamedParam1
pData [in, out]
Puntero a una estructura de D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO que contiene parámetros para recuperar información sobre un recurso compartido.
Valor devuelto
D3DKMTQueryResourceInfo devuelve uno de los siguientes valores:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
STATUS_SUCCESS | La información sobre un recurso compartido se recuperó correctamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | El adaptador de gráficos se detuvo o se restableció el dispositivo de pantalla. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Los parámetros se validaron y determinaron que son incorrectos. |
STATUS_INTEGER_OVERFLOW | El tamaño de todos los datos del controlador privado era demasiado grande para volver a OpenGL ICD. |
Esta función también puede devolver otros valores NTSTATUS.
Observaciones
El ICD de OpenGL normalmente llama a D3DKMTQueryResourceInfo para obtener información sobre el recurso y, a continuación, usa esta información para asignar los búferes adecuados para una llamada a D3DKMTOpenResource.
Para obtener un ejemplo de cómo un ICD de OpenGL puede usar D3DKMTQueryResourceInfo para recuperar información sobre un recurso compartido, vea el ejemplo de código en D3DKMTOpenResource.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows Vista |
de la plataforma de destino de | Universal |
encabezado de | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |
biblioteca de | Gdi32.lib |
DLL de | Gdi32.dll |