Función D3DKMTCreateSynchronizationObject2 (d3dkmthk.h)
La función D3DKMTCreateSynchronizationObject2 crea un objeto de sincronización en modo kernel.
Sintaxis
NTSTATUS D3DKMTCreateSynchronizationObject2(
D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam1
);
Parámetros
unnamedParam1
pData [in/out] es un puntero a una estructura de D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 que describe el objeto de sincronización que se va a crear.
Valor devuelto
D3DKMTCreateSynchronizationObject2 devuelve un valor NTSTATUS como uno de los siguientes:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
STATUS_SUCCESS | El objeto de sincronización en modo kernel se creó correctamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | El adaptador de gráficos se detuvo o se restableció el dispositivo de pantalla. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Los parámetros se validaron y determinaron que son incorrectos. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateSynchronizationObject2 no se pudo completar debido a una memoria insuficiente. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 7 |
Plataforma de destino | Universal |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
Archivo DLL | Gdi32.dll |