Función D3DKMTCreateSynchronizationObject (d3dkmthk.h)
La función D3DKMTCreateSynchronizationObject crea un objeto de sincronización en modo kernel.
Sintaxis
NTSTATUS D3DKMTCreateSynchronizationObject(
D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);
Parámetros
unnamedParam1
pData [in, out]
Puntero a una estructura D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT que describe un objeto de sincronización.
Valor devuelto
D3DKMTCreateSynchronizationObject devuelve uno de los siguientes valores:
código de retorno | descripción |
---|---|
STATUS_SUCCESS | El objeto de sincronización en modo kernel se creó correctamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | El adaptador de gráficos se detuvo o se restableció el dispositivo de pantalla. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Los parámetros se validaron y determinaron que son incorrectos. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateSynchronizationObject no se pudo completar debido a una memoria insuficiente. |
Esta función también puede devolver otros valores de NTSTATUS.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows Vista |
de la plataforma de destino de | Universal |
encabezado de | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |
biblioteca de | Gdi32.lib |
DLL de | Gdi32.dll |