enumeración OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS (d3dkmthk.h)
La estructura OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS especifica el estado de depuración del contexto duplicado de salida.
Sintaxis
typedef enum _OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS {
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_INACTIVE,
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_ACTIVE,
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_PENDING_DESTROY,
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_FORCE_UINT32
} OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS;
Constantes
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_INACTIVE Inactivo. |
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_ACTIVE Activo. |
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_PENDING_DESTROY Destruir pendiente. |
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_FORCE_UINT32 Obliga a esta enumeración a compilar a 32 bits de tamaño. Sin este valor, algunos compiladores permitirían que esta enumeración se compile en un tamaño distinto de 32 bits. No debe usar este valor. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 8 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2012 |
encabezado de |
d3dkmthk.h |