enumeración D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE (d3dkmthk.h)
No usar la enumeración D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE; es solo para fines de prueba.
El tipo de enumeración D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE contiene valores que afectan al comportamiento del proceso de detección y recuperación (TDR) del sistema operativo en una llamada a la función de D3DKMTEscape de OpenGL.
Sintaxis
typedef enum _D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE {
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCETDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_DISABLEBREAK,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENABLEBREAK,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_UNCONDITIONAL,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_VSYNCTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_GPUTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODVSYNCTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENGINETDR
} D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE;
Constantes
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCETDR Simulación de un TDR. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_DISABLEBREAK Deshabilite DebugBreak en el tiempo de espera. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENABLEBREAK Habilite DebugBreak en el tiempo de espera. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_UNCONDITIONAL Deshabilita todas las condiciones de seguridad (por ejemplo, comprobar las recuperaciones consecutivas). |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_VSYNCTDR Simular un TDR asincrónico de V. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_GPUTDR Simulación de un TDR de GPU. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODTDR Simulación de un TDR de solo presentación. Se admite a partir de Windows 8. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODVSYNCTDR Simulación de un TDR de VSync de solo visualización. Se admite a partir de Windows 8. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENGINETDR Simular un TDR de motor. Se admite a partir de Windows 8. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows Vista |
encabezado de | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |